﻿
<html>
	<head>
		<title>YiHeShot Help</title>
		
		<style>
		* {
			font-family: Tahoma, Arial, Sans-serif;
		}
		h1 {font-size:16px;}
		h2 {font-size:14px;color:#009900;margin-top:24px;}
		h3 {font-size:12px;margin-top:18px;}
		small {font-size:10px;}
		p, li {font-size:12px;line-height:1.5em}
		a:link, a:hover, a:visited, a:active {color:#009900;}
		kbd {background-color:#dddddd;border:1px solid #bbbbbb;padding:0 2px;border-radius:2px;}
		p.hint {background-color:#ffffdd;border:1px solid #ddddbb;padding:5px;}
		
		</style>
	</head>
	<body>
	<h1>Pomoc YiHeShot</h1>
	<!-- 
	Note to translator: uncomment entry below to have your effort honored 
	-->
	<small>Wersja 0.8<!-- - English translation of help content by YOUR_NAME--></small>
	
	<h2>Zawartość</h2>
	<ol>
		<li><a href="#screenshot">Tworzenie zrzutu ekranu</a></li>
		<ol>
			<li><a href="#capture-region">Przechwytywanie obszaru</a></li>
			<li><a href="#capture-last-region">Przechwytywanie ostatniego obszaru</a></li>
			<li><a href="#capture-window">Przechwytywanie okna</a></li>
			<li><a href="#capture-fullscreen">Przechwytywanie pełnego ekranu</a></li>
		</ol>
	
		<li><a href="#editor">Korzystanie z edytora graficznego</a></li>
		<ol>
			<li><a href="#editor-shapes">Rysowanie kształtów</a></li>
			<li><a href="#editor-text">Dodawanie tekstu</a></li>
			<li><a href="#editor-highlight">Wyróżnianie miejsc</a></li>
			<li><a href="#editor-obfuscate">Maskowanie miejsc</a></li>
			<li><a href="#editor-crop">Kadrowanie zrzutu ekranu</a></li>
			<li><a href="#editor-reuse-elements">Wykorzystanie opracowanych elementów</a></li>
			<li><a href="#editor-export">Eksportowanie zrzutu ekranu</a></li>
		</ol>
		<li><a href="#settings">Okno ustawień</a></li>
		<ol>
			<li><a href="#settings-general">Ustawienia ogólne</a></li>
			<li><a href="#settings-output">Ustawienia wyjściowe</a></li>
			<li><a href="#settings-printer">Ustawienia drukarki</a></li>
		</ol>
		<li><a href="#help">Chcesz pomóc?</a></li>
		<ol>
			<li><a href="#help-donate">Rozważ darowiznę</a></li>
			<li><a href="#help-spread">Opowiadaj o nas</a></li>
			<li><a href="#help-translate">Dodaj tłumaczenie</a></li>
		</ol>
	</ol>
	
	<a name="screenshot"></a>
	<h2>Tworzenie zrzutu ekranu</h2>
	<p>
		Można utworzyć zrzut ekranu albo za pomocą klawisza <kbd>Print</kbd> na klawiaturze
		lub klikając prawym przyciskiem myszy ikonę YiHeShot w zasobniku systemowym.<br>
		Istnieje kilka opcji tworzenia zrzutu ekranu:
	</p>
	
	<a name="capture-region"></a>
	<h3>Przechwytywanie obszaru<kbd>Print</kbd></h3>
	<p>
		Tryb przechwytywania obszaru pozwala przechwycić  tylko wybraną część ekranu.<br>
		Po uruchomieniu trybu obszaru pojawi się celownik, zamiast wskaźnika myszy. Kliknij 
		i przytrzymaj lewy przycisk myszy, w jednym z rogów obszaru z którego chcesz wykonać
		zrzut ekranu. Wciąż trzymając wciśnięty przycisk myszy, przeciągnij myszą aby zdefiniować
		prostokąt obszaru do przechwycenia. Kiedy zielony prostokąt obejmie obszar, który chcesz
		by był przechwycony w zrzutcie ekranu, po prostu zwolnij przycisk myszy.
	</p>
	<p class="hint">
		Możesz użyć klawisza <kbd>Space</kbd> , aby przełączyć między trybem obszaru 
		a trybem <a href="#capture-window">okno</a>.
	</p>
	<p class="hint">
		Jeśli chcesz zrobić dokładny zrzut obszaru, może łatwiej będzie wybrać początkową
		powierzchnię zrzutu ekranu trochę większą, i potem <a href="#editor-crop">przyciąć</a> 
		zrzut ekranu za pomocą edytora obrazu YiHeShot.
	</p>
	
	<a name="capture-last-region"></a>
	<h3>Przechwytywanie ostatniego obszaru <kbd>Shift</kbd> + <kbd>Print</kbd></h3>
	<p>
		Jeśli nie przechwyciłeś <a href="#capture-region">obszaru</a>, lub <a href="#capture-window">okna</a>
		wcześniej, możesz przechwycić ten sam obszar ponownie, używając tej opcji. 
	</p>
	
	<a name="capture-window"></a>
	<h3>Przechwytywanie okna <kbd>Alt</kbd> + <kbd>Print</kbd></h3>
	<p>
		Tworzy zrzut ekranu z okna, które jest aktualnie aktywne.
	</p>
	<p class="hint">
		<a href="#settings">Okno ustawień</a> oferuje możliwość nie przejmowania
		aktywnego okna od razu, ale pozwala wybrać jedno interaktywnie.
		Jeśli ta opcja jest zaznaczona, użytkownik może wybrać okno,  klikając go 
		 (jak w <a href="#capture-region">trybie obszaru</a>, YiHeShot wyróżni obszar
		który będzie przechwytywany).<br>Jeśli chcesz przechwycić okno wewnętrzne (np. 
		w przeglądarce podglądu (bez paska narzędzi itp.) lub pojedynczą klatkę strony  
		internetowej używając ramki), ustaw wskaźnik kursora myszy w oknie i naciśnij klawisz 
		<kbd>PgDown</kbd>. Teraz możesz wybrać wewnętrzne okno do przechwycenia.
	</p>
	
	<a name="capture-fullscreen"></a>
	<h3>Przechwytywanie pełnego ekranu <kbd>Control</kbd> + <kbd>Print</kbd></h3>
	<p>
		Tworzy kompletny zrzut całego ekranu.
	</p>
	
	<a name="editor"></a>
	<h2>Korzystanie z edytora graficznego</h2>
	<p>
		YiHeShot jest wyposażony w łatwy w użyciu edytor zdjęć, zapewniając wygodne
		narzędzia retuszu do dodawania adnotacji lub kształtów na ekranie. Umożliwia nawet 
		podkreślenie lub ukrycie części ekranu.
	</p>
	<p class="hint">
		Edytor obrazów YiHeShot'a nie musi być używany tylko do zrzutów ekranu. Można również 
		otworzyć do edycji obrazy z pliku lub ze schowka. Kliknij prawym przyciskiem myszy 
		ikonę YiHeShot w zasobniku systemowym i wybierz odpowiednio, <em>Otwórz obraz z pliku</em> 
		lub <em>Otwórz obraz ze schowka</em>.
	</p>
	<p class="hint">
		Domyślnie, edytor zdjęć zostanie otwarty, gdy zrzutu ekranu zostanie
		przechwycony. Jeśli nie chcesz korzystać z edytora obrazów, możesz wyłączyć tę
		opcję, w <a href="#settings">oknie ustawień</a>.
	</p>
	
	
	<a name="editor-shapes"></a>
	<h3>Rysowanie kształtów</h3>
	<p>
		Wybierz jedno z narzędzi do rysowania kształtów, z paska narzędzi po lewej stronie
		edytora zdjęć, lub z menu <em>Objekt</em>. Dla Twojej wygody, istnieje również
		przypisany klawisz dla każdego narzędzia.<br>
		Dostępne kształty: prostokąt <kbd>R</kbd>, elipsa <kbd>E</kbd>, linia <kbd>L</kbd>
		i strzałki <kbd>A</kbd>.<br>
		Kliknij prawy przycisk, przytrzymaj naciśnięty przycisk myszy i przeciągnij,   
		aby określić położenie i rozmiar kształtu. Zwolnij przycisk myszy, gdy skończysz.
	</p>
	<p>
		Można przenieść lub zmienić rozmiar istniejącego kształtu po wybraniu narzędzia 
		<kbd>ESC</kbd> z paska narzędzi.<br>Dla każdego typu elementu jest określony zestaw 
		dostępnych opcji do zmiany wyglądu elementu (np. grubość linii, kolor linii, kolor  
		wypełnienia). Możesz zmienić opcje dla istniejącego elementu, po jego wybraniu. 
		Ale także dla następnego elementu jaki należy rysować, po wybraniu narzędzia do rysowania.
	</p>
	<p class="hint">
		Możesz wybrać wiele elementów do edycji na raz. Aby zaznaczyć kilka elementów, 
		przytrzymaj klawisz <kbd>Shift</kbd> podczas zaznaczania wybranych elementów.
	</p>
	
	<a name="editor-text"></a>
	<h3>Dodawanie tekstu</h3>
	<p>
		Korzystanie z narzędzia tekstowego <kbd>T</kbd>  jest podobne do korzystania z 
		narzędzi<a href="#editor-shapes">kształtu</a>. Wystarczy narysować okienko tekstowe, 
		do żądanego rozmiaru, a następnie wpisać tekst.<br>
		Kliknij dwukrotnie istniejący element tekstowy, aby edytować tekst.
	</p>
	
	<a name="editor-highlight"></a>
	<h3>Wyróżnianie miejsc</h3>
	<p>
		Po wybraniu narzędzia wyróżnienia <kbd>H</kbd>, możemy zdefiniować obszar przeznaczony do
		wyróżnienia, dokładnie w takim kształcie jaki chcesz <a href="#editor-shapes">narysować</a>.<br>
		Istnieje kilka opcji wyróżniania, które można wybrać poprzez kliknięcie prawym przyciskiem
		myszy na pasku narzędzi u góry:
	</p>
	<ul>
		<li><em>Wyróżnianie tekstu</em>: wyróżnia obszar przez zastosowanie jasnych kolorów dla tła, podobnie
			 jak biurowy zakreślacz tekstu</li>
		<li><em>Wyróżnij obszar</em>: zamglenie <a href="#hint-blur">*</a> , i wszystko przyciemnieje, poza zaznaczonym obszarem</li>
		<li><em>Skala szarości</em>: wszystko, poza zaznaczonym obszarem, zostanie włączone do skali szarości</li>
		<li><em>Powiększenie</em>: zaznaczony obszar zostanie wyświetlony w powiększeniu</li>
	</ul>
	
	<a name="editor-obfuscate"></a>
	<h3>Maskowanie miejsc</h3>
	<p>
		Maskowanie części ekranu jest dobrym pomysłem, jeśli zrzut zawiera dane, które nie są
		przeznaczone dla innych osób, np. dane konta bankowego, nazwy, hasła lub twarze na zdjęciach.<br>
		Użyj narzędzi maskowania <kbd>O</kbd> dokładnie tak, jak używa się narzędzi  
		<a href="#editor-highlight">wyróżniania</a>.<br>
		Dostępne opcje dla maskowania to:
	</p>
	<ul>
		<li><em>Rozmiar piksela</em>: zwiększa rozmiar w pikselach, zaznaczonego obszaru</li>
		<li><em>Zamglenie</em><a href="#hint-blur">*</a>: rozmywa zaznaczony obszar</li>
	</ul>
	<a name="hint-blur"></a>
	<p class="hint">
		* W zależności od wydajności komputera, stosowanie efektu zamglenia może spowolnić
		edytor obrazu YiHeShota Jeśli uważasz, że edytor zdjęć reaguje powoli, jak tylko 
		zastosujesz zamglenie, spróbuj zmniejszyć wartość <em>Jakość podglądu</em> na pasku narzędzi, 
		lub zmniejszyć wartość <em>Zakres zamglenia</em>.<br>
		Jeśli wydajność zamglenia jest jeszcze zbyt niekorzystna do pracy z nim, możesz preferować
		korzystanie z efektu <em>Rozmiar piksela</em> , zamiast efektu <em>Zamglenia</em>.
	</p>
	
	<a name="editor-crop"></a>
	<h3>Kadrowanie zrzutu ekranu</h3>
	<p>
		Jeśli potrzebujesz, by tylko część zrzutu ekranu została zarejestrowana, za pomocą narzędzia 
		przycinania <kbd>C</kbd> , możesz przyciąć go do żądanego obszaru. <br>
		Po wybraniu narzędzia przycinania, narysuj prostokąt na obszarze zrzutu ekranu, który chcesz
		zachować. Można zmienić rozmiar zaznaczonego obszaru, jak każdy inny element.<br>
		Kiedy jesteś zadowolony z wyboru, użyj przycisku potwierdzenia na pasku narzędzi, lub naciśnij
		klawisz <kbd>Enter</kbd> .  Możesz anulować kadrowanie, klikając przycisk Anuluj, lub klawisz
		<kbd>ESC</kbd>, na klawiaturze
	</p>
	
	<a name="editor-reuse-elements"></a>
	<h3>Wykorzystanie opracowanych elementów</h3>
	<p>
		Jeżeli zechcesz użyć tych samych, lub podobnych elementów, do większości zrzutów ekranu
		(np. pole tekstowe zawierające typ i wersję przeglądarki, lub maskował te same
		elementy na kilka zrzutach ekranu) można ponownie użyć elementów.<br>
		Wybierz <em>Zapisz obiekty do pliku</em> , w menu <em>Objekt</em> , aby zapisać bieżący
		zbiór elementów do ponownego wykorzystania w przyszłości. Użycie narzędzia 
		<em>Załaduj obiekty z pliku</em> , zastosuje te same elementy do innego ekranu.
	</p>
	
	<a name="editor-export"></a>
	<h3>Eksportowanie zrzutu ekranu</h3>
	<p>
		Po zakończeniu edycji ekranu, można wyeksportować wynik w różnych celach,
		w zależności od potrzeb. Możesz uzyskać dostęp do wszystkich opcji eksportu poprzez 
		menu <em>Plik</em> w pasku narzędzi, na samej górze, lub za pomocą skrótów:
	</p>
	<ul>
		<li><em>Zapisz</em> <kbd>Control</kbd> + <kbd>S</kbd>: zapisuje obraz do pliku (jeśli obraz został już zapisany, w przeciwnym wypadku wyświetla dialog <em>Zapisz jako...</em>)</li>
		<li><em>Zapisz jako...</em> <kbd>Control</kbd> + <kbd>Shift</kbd> + <kbd>S</kbd>: pozwala na wybór formatu, lokalizacji, nazwy pliku i obrazu dla zapisywanego pliku</li>
		<li><em>Kopiuj obrazek do schowka</em> <kbd>Control</kbd> + <kbd>Shift</kbd> + <kbd>C</kbd>: umieszcza kopię obrazu w schowku, umożliwiając wklejenie jej do innych programów</li>
		<li><em>Drukuj...</em> <kbd>Control</kbd> + <kbd>P</kbd>: przesyła obraz do drukarki</li>
		<li><em>E-Mail</em> <kbd>Control</kbd> + <kbd>E</kbd>: otwiera nową wiadomość, w domyślnym kliencie e-mail, dodając obraz jako załącznik</li>
	</ul>
	<p class="hint">
		Po zapisaniu obrazu z edytora, kliknij prawym przyciskiem myszy na pasku stanu na dole
		okna edytora, albo skopiuj ścieżkę pliku do schowka, lub otwórz zawierający go katalog,
		w Eksploratorze Windows.
	</p>
	
	
	<a name="settings"></a>
	<h2>Okno ustawień</h2>
	
	<a name="settings-general"></a>
	<h3>Ustawienia ogólne</h3>
	<ul>
		<li><em>Język</em>: Możesz wybrać język, który chcesz używać.<br>
			Możesz pobrać dodatkowe pliki językowe dla YiHeShota, <a href="#">tutaj</a>. </li>
		<li><em>Rejestracja klawiszy skrótu</em>: Po zaznaczeniu, YiHeShot może być uruchamiany za pomocą klawisza <kbd>Print</kbd>.</li>
		<li><em>Uruchom YiHeShot przy starcie</em>: Uruchomia program wraz ze startem systemu.</li>
		<li><em>Pokaż błysk flesza</em>: Efekt lampy błyskowej podczas wykonywania przechwytywania</li>
		<li><em>Odtwórz dźwięk aparatu</em>: Sygnał dźwiękowy migawki, podczas wykonywania przechwytywania</li>
		<li><em>Przechwytywanie wskaźnika myszy</em>: Jeżeli jest zaznaczone, zostanie przechwycony wskaźnik myszy. Wskaźnik jest obsługiwany jako osobny element w edytorze, dzięki czemu można go później przenieść lub usunąć.</li>
		<li><em>Użyj trybu interaktywnego okna przechwytywanego</em>: Zamiast przechwytywania aktywnego okna od razu, tryb interaktywny
			pozwala wybrać okno do przechwytywania. Możliwe jest również przechwytywanie okien podrzędnych, zobacz <a href="#capture-window">Przechwytywanie okna</a>.</li>
	</ul>
	
	<a name="settings-output"></a>
	<h3>Ustawienia wyjściowe</h3>
	<ul>
		<li><em>Miejsce zrzutu ekranu</em>: Pozwala na wybór miejsca docelowego dla ulokowania zrzutu ekranu, po jego zrobieniu.</li>
		<li><em>Preferowane ustawienia pliku wyjściowego</em>: Katalog i nazwa pliku zapisu bezpośredniego, lub sugerowanego (za pomocą dialogu <em>Zapisz jako...</em>) podczas zapisywania. Kliknij przycisk <em>?</em> , aby dowiedzieć się więcej o symbolach zastępczych, które mogą być użyte jako wzorzec nazwy pliku.</li>
		<li><em>Ustawienia JPEG</em>: Ustawienia jakości zapisu plików JPEG</li>
	</ul>
	
	<a name="settings-printer"></a>
	<h3>Ustawienia drukarki</h3>
	<ul>
		<li><em>Zacieśnij wydruk aby dopasować rozmiar papieru</em>: Jeśli obraz przekroczy rozmiar papieru, będzie zacieśniony, aby zmieścił się na stronie.</li>
		<li><em>Powiększ wydruk aby dopasować rozmiar papieru</em>: Jeśli obraz jest mniejszy niż rozmiar papieru, będzie skalowany do wydrukowania jak największy, nie przekraczając rozmiaru papieru.</li>
		<li><em>Obróć wydruku do orientacji strony</em>: Obraz będzie obrócony, w formacie krajobrazu, o 90 do drukowania.</li>
	</ul>
	
	
	<a name="help"></a>
	<h2>Chcesz pomóc?</h2>
	
	<p>
		Obecnie nie potrzeba pomocy w rozwoju. Jednakże, istnieje kilka rzeczy, które
		mogą wesprzeć YiHeShot i deweloperów.<br>
		Z góry dziękuję :)
	</p>
	
	<a name="help-donate"></a>
	<h3>Rozważ darowiznę</h3>
	<p>
		Wkładamy dużo pracy w YiHeShot i poświęcamy sporo czasu, aby zapewnić
		kawał dobrego oprogramowania, o wolnym i otwartym kodzie źródłowym. Jeśli czujesz,
		że zapewnia to większą wydajność pracy, jeśli oszczędza to Tobie (lub firmie) 
		dużo czasu i pieniędzy, czy po prostu podobnie jak YiHeShot, popierasz ideę 
		oprogramowania open source:. rozważ uhonorowanie naszych wysiłków, przekazując darowiznę<br>
		Proszę spojrzeć na naszą stronę domową, aby zobaczyć, jak można wspierać zespół rozwoju YiHeShot<br>
		<a href="https://getYiHeShot.org/support/">https://getYiHeShot.org/support/</a>
	</p>
	
	<a name="help-spread"></a>
	<h3>Rozpowszechnianie</h3>
	<p>
		Jeśli podoba Ci się YiHeShot, niech ludzie się dowiedzą: powiedzieć swoim znajomym i kolegom o YiHeShot.
		Swoim zwolennikom, także :)<br>
		Oceń YiHeShot na portalach z oprogramowaniem, lub wstaw łącze do naszej strony głównej, na swoim blogu lub stronie.
	</p>
	
	<a name="help-translate"></a>
	<h3>Dodaj tłumaczenie</h3>
	<p>
		YiHeShot nie jest dostępny w wybranym języku? Jeśli uważasz, że nadaje się do tłumaczenia jakiś
        kawałek oprogramowania, to jest to więcej niż mile widziane.
		Jeżeli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem na sourceforge.net, możesz przesłać tłumaczenia do naszego 
		<a href="https://sourceforge.net/tracker/?group_id=191585&atid=1368020">działu tłumaczeń</a>.<br>
		Upewnij się, że nie istnieje już tłumaczenie na Twój język w naszych
		<a href="#">plikach do pobrania</a>. Sprawdź również nasz <a href="https://sourceforge.net/tracker/?group_id=191585&atid=1368020">dział tłumaczeń</a>,
		może być tam tłumaczenie w toku, lub przynajmniej w dyskusji.<br>
		Pamiętaj, my tylko dostarczamy tłumaczenie na naszej stronie plików do pobrania, jeżeli 
		zostały złożone za pośrednictwem konta użytkownika sourceforge.net. Ponieważ ktoś może
		nie być w stanie zrozumieć tłumaczenia, w interesie innych użytkowników sourceforge jest to,
		aby mogli skontaktować się z Tobą w sprawie ulepszeń i udoskonaleń, w przypadku nowej wersji
		YiHeShot.
	</p>
	
	
	
	</body>
</html>
